Férias com atividades desplugadas: 10 ideias para apresentar programação às crianças. 

As férias escolares são uma ótima oportunidade para dedicar mais tempo de qualidade à família. Quando chega o recesso escolar das crianças, essa época é ideal para os pais curtirem bons momentos e criar memórias com os filhos. Mas entre viagens de férias e passeios, sempre fica a dúvida: o que fazer com as crianças dentro de casa? 
 
Nós sabemos: as crianças estão cheias de energia e de tempo livre, e cabe aos pais controlarem também o tempo de tela das crianças, que pode até dobrar durante as férias. 
 
Por isso, hoje trazemos sugestões de atividades que vão facilitar a vida dos pais, e ainda impactar positivamente no futuro das crianças. Tudo isso sem depender do uso de dispositivos eletrônicos. Promissor, certo? 

Atividades desplugadas: o que são e qual a relação com programação? 
 
Agora, é hora dos pais que trabalham com programação brilharem. Se você é um deles, deve estar habituado com o conceito de atividades desplugadas: jogos, dinâmicas e desafios que apresentam a lógica da linguagem de programação em forma de brincadeiras para as crianças
 
São propostas educativas que ensinam conceitos da programação, mas sem o uso de computadores ou dispositivos eletrônicos. Parece contraditório, certo? Pois saiba que aprender essa lógica está mais associada a um tipo de linguagem (a linguagem da computação) do que o uso em si de um computador. 
 
Logo, essa abordagem torna-se perfeita para crianças, pois transforma o aprendizado em experiências que incentivam a curiosidade e a criatividade. Tudo de forma divertida e em família. 
 
Mas saiba que as atividades desplugadas vão além da diversão e do primeiro contato das crianças com as linguagens de programação: ela pode impactar positivamente até no futuro profissional delas. 

Qual a importância das atividades desplugadas para o futuro das crianças? 

Bom, até aqui você já deve ter reparado: programação vai muito além de código. E isso fica muito claro nas atividades desplugadas

O que os pais que trabalham neste universo de TI já entendem é que, ao apresentar esse universo da programação para as crianças, elas desenvolvem habilidades cognitivas como resolução de problemas, pensamento crítico e criatividade. Ou seja, elas podem ou não seguir uma carreira em tecnologia, mas esses ensinamentos serão preciosos em qualquer trabalho que escolherem. 
 
Isso porque essas competências são muito valorizadas no mercado de trabalho e serão indispensáveis no futuro. As profissões ligadas à tecnologia crescem a ritmo acelerado, e permitir o contato das crianças com a lógica da programação, através de brincadeiras em atividades desplugadas, terá impacto no futuro profissional delas. 
 
Agora, vamos para a parte que mais importa: quais são essas atividades desplugadas que vocês podem fazer, em casa, com as crianças

[H2] 10 atividades desplugadas para apresentar a computação aos seus filhos. 

Para todas as atividades desplugadas sugeridas abaixo, você vai reparar que sempre há um conceito de programação por trás da brincadeira.  

Mas acredite: elas são realmente divertidas, além de incentivarem a criatividade das crianças. Vamos a elas! 

 1 – Algoritmo para Fazer um Sanduíche 

  • Objetivo: Mostrar a importância da precisão e da ordem nos algoritmos. 
  • Como fazer: Um participante escreve ou dita instruções para preparar um sanduíche. Outro participante segue exatamente como está escrito. Se faltar detalhes (ex: “abra o pão”), o resultado será inesperado. 
  • Variação: Use outras tarefas simples, como “escovar os dentes” ou “amarrar o cadarço”. 
  • Conceitos: Sequência, detalhamento, abstração. 

2 – Jogo do Robô 

  • Objetivo: Introduzir comandos, loops e lógica. 
  • Como fazer: Um participante é o “robô” e outro dá comandos como “andar 2 passos” ou “virar à direita”. Depois, introduza repetições (ex: “repita 3 vezes”) e outras condições. 
  • Variação: Crie um “mapa” com obstáculos para aumentar a complexidade. 
  • Conceitos: Comandos, loops, estruturas condicionais. 

3 – Ordenação com Cartões 

  • Objetivo: Ensinar algoritmos de ordenação. 
  • Como fazer: Distribua cartões com números. Os participantes devem ordenar seguindo regras (ex: só pode trocar dois cartões por vez). 
  • Variação: Compare estratégias e explique algoritmos como Bubble Sort ou Selection Sort. 
  • Conceitos: Ordenação, eficiência, comparação. 

4 – Caça ao Tesouro com Condições 

  • Objetivo: Trabalhar estruturas condicionais (if/else). 
  • Como fazer: Crie pistas que dependem de condições (ex: “Se encontrar um objeto vermelho, vá para a sala X; senão, vá para a sala Y”). 
  • Variação: Use desafios matemáticos ou enigmas como condições. 
  • Conceitos: Decisão, lógica booleana. 

5 – Pixel Art com Papel Quadriculado 

  • Objetivo: Ensinar coordenadas e representação digital. 
  • Como fazer: Cada participante recebe um papel quadriculado e uma lista de coordenadas para colorir. Isso simula pixels. 
  • Variação: Crie imagens simples (coração, estrela) e depois aumente a complexidade. 
  • Conceitos: Matrizes, coordenadas, abstração. 

6 – Programando uma Dança 

  • Objetivo: Mostrar sequência, repetição e condições. 
  • Como fazer: Os participantes criam passos de dança e organizam uma sequência. Depois, adicionam loops (repetições de 3 vezes, por exemplo) e condições (se a música parar, faça um movimento especial). 
  • Variação: Use músicas diferentes para alterar a lógica. 
  • Conceitos: Estrutura sequencial, loops, eventos. 

7 – História Interativa 

  • Objetivo: Introduzir lógica condicional e fluxos. 
  • Como fazer: Crie uma história com escolhas (ex: “Se escolher a porta A, vá para a página 3; se escolher B, vá para a página 5”). 
  • Variação: Transforme em um jogo de RPG simples. 
  • Conceitos: Estruturas de decisão, fluxogramas. 

8 – Corrida com Algoritmos 

  • Objetivo: Ensinar otimização e eficiência. 
  • Como fazer: Planeje um caminho para chegar ao final com menos passos. Compare estratégias. 
  • Variação: Adicione obstáculos e regras (ex: não pode passar por quadrados vermelhos). 
  • Conceitos: Algoritmos, eficiência, planejamento. 

9 – Desenhando com Comandos 

  • Objetivo: Ensinar comandos e precisão.  
  • Como fazer: Um participante dita comandos (ex: “desenhe uma linha de 3 cm, depois um círculo”) e o outro executa.  
  • Variação: Use coordenadas para aumentar a complexidade.  
  • Conceitos: Sintaxe, instruções claras. 

10 – Simulação de Rede 

  • Objetivo: Mostrar comunicação entre sistemas. 
  • Como fazer: Cada participante é um “nó” da rede. Mensagens são passadas seguindo regras (ex: só pode enviar para quem está ao lado). 
  • Variação: Simule protocolos (ex: se não receber resposta, retransmita). 
  • Conceitos: Redes, protocolos, comunicação. 

Onde continuar o interesse das crianças sobre programação? 
 
Agora que você já sabe o que são as atividades desplugadas, qual a importância delas para as crianças e quais as brincadeiras que você pode proporcionar. Então, nada mais justo que apresentar um modo de seus filhos continuarem a desenvolver o interesse deles pela computação: pela formação Happy Code, da Happy. 
 
Para manter o entusiasmo das crianças pela programação, a Happy Code é ideal nesse processo, utiliza metodologias inovadoras que começam com atividades desplugadas e evoluem para projetos práticos com tecnologia.  

No meio dessas aventuras, as crianças têm um aprendizado gradual, que incentiva a criatividade e as prepara para solucionar problemas do mundo real, no futuro. 

A Happy é um hub educacional com 10 anos de tradição, presente em 5 países e mais de 100 mil alunos. Somos a maior escola de habilidades do Brasil, e preparamos seus filhos para o futuro. Programação, inglês, oratória e educação financeira: tudo com a metodologia exclusiva da Lean Education Technology (LET). 

Quer garantir a vaga dos seus filhos na Happy, depois das férias? 

Seja para sugerir atividades desplugadas que irão melhorar ainda mais o tempo de qualidade entre você e seus filhos, nas férias, ou para continuar o interesse das crianças na linguagem da computação, conte com a Happy. 
 
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Happy